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Firefox 3 Download Day 2008

Friday, den 30. May 2008

Die Entwickler meines Lieblingsbrowsers Firefox haben sich zum Launch der neuesten Version der Software mal was ganz Raffiniertes einfallen lassen. User werden unter spreadfirefox.com dazu aufgefordert, an einem Weltrekordversuch teilzunehmen, bei dem versucht wird, den Firefox 3 zu der innerhalb von 24 Stunden am häufigsten aus dem Internet geladenen Software zu machen.

Hört sich plemm-plemm an, ist aber ziemlich clever. Schließlich würde jeder gern mal Weltrekordhalter in irgendwas sein - oder etwa nicht?!?! Um dabei zu sein, soll man einfach nur seine E-Mail-Adresse hinterlassen und dann später auf Kommando die Software herunterladen.

Wer die Aktion noch ein wenig mehr unterstützen möchte, der kann auch eine Download-Party in der Schule oder im Büro veranstalten, Freunde bei Facebook & studiVZ zum Rekordversuch einladen oder auf dem Uni-Campus kräftig Mundpropaganda betreiben.

Der Firefox 3 Download Day 2008 wird sicherlich zu einer Menge Gespräche führen…vielleicht sogar zu Berichten in TV und anderen Massenmedien.

LEGO und der Einfluss vom Cluetrain Manifest

Thursday, den 3. April 2008

Jake McKee, Ex-LEGO-Mitarbeiter und Gründer der “consumer-centric strategy” Agentur Ant’s Eye View, über den Einfluss der Thesen aus dem Cluetrain Manifest.

Folgende Aussagen von McKee fand ich besonders interessant:

  • 5% der LEGO-Verwender in den USA sind Erwachsene. Die durchschnittlichen Ausgaben dieser Erwachsenen liegt bei ca. 2.000 USD pro Jahr. Die restlichen 95% der Nutzer sind Kinder, für die im Schnitt 25 USD investiert wird.
  • LEGO widmete sich verstärkt den erwachsenen Fans, da diese nicht nur besonders engagiert und stark vernetzt sind, sondern zudem noch ernstzunehmende Multiplikatoren darstellen. So wurde von einem Fan beispielsweise ein Clubtreffen mit mehr als 2.000 Teilnehmern organisiert, über das auch in den Medien berichtet wurde.
  • Mit ihrem detaillierten Produktwissen (”Ich habe während meiner Zeit bei Lego nicht einen Mitarbeiter kennengelernt, der so viel über unsere Produkte wusste, wie unsere Fans”), können die LEGO-Evangelisten hilfreiche Tipps für die Produktentwicklung liefern. LEGO lud deshalb ausgewählte Fans in die Zentrale nach New York ein, um dort Produktdesignern direktes Feedback zu geben.

 

 
via asourceofinspiration.com